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Hora de Aventuras. Edición matemática Vol. 4

NorthParoline

¡Ven a explorar la mazmorra más terrorífica de todo OOO! El Hombre Mágico planea fastidiar la fiesta del té de las princesas, pero Finn y Jake están preparados para pararle los pies. ¡Aunque se queden sin palabras en su misión! Pero el verdadero peligro llegará cuando descubran con el Rey Hielo una antigua y misteriosa mazmorra llena de peligros y tesoros.¡Reúne todo tu coraje y prepárate para una aventura increíble!La Edición Matemática del cuarto cómic de HORA DE AVENTURAS es a gran tamaño para fliparlo a tope y además incluye ilustraciones nuevas, un vistacillo a cómo se hace un cómic de HORA DE AVENTURAS y ¡siete nuevas historias molonas inéditas hasta ahora y protagonizadas por Fionna y Cake!.

Historia de la Matemática en España, 4 vols. V. Suarez. Madrid 1933. Tiempos primitivos, vol. I, abarca la matemática latina hasta el siglo XIII. Los precursores del Renacimiento, vol. II, abarca la matemática latina entre los siglos XIII y XV. III y IV están dedicados a los árabes y los judíos. La cultura española medieval.

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9788467924527 ISBN
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Notas actuales

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Sofi Voighua

Repasa las horas con el juego matemático: ¿Qué hora es? Jugadores: 2 o más jugadores. Instrucciones: El alumno tira el dado y cuenta las casillas, cada reloj representa una casilla. El alumno tendrá que decir la hora que es, si no lo acierta retrocede tiene una penalización retrocediendo dos casillas y pasa el turno al siguiente jugador.

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Mattio Mazios

Número 19 es un libro de cómics de Hora de Aventura. La Aventura totalmente matemática continúa con Finn y Jake, el dúo favorito de todo el Mundo ¿Los chicos podrán encontrar alguna una manera de salir de la gruta, o van a tener que conformarse con salir con algunos esqueletos?

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Noe Schulzzo

Durante las últimas semanas se ha viralizado en las redes sociales una imagen de una operación matemática que ha ... Escoge tu edición de Marca.com favorita ... #9 03/08/2019 14:46 horas.

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Jason Statham

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Jessica Kolhmann

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